Avanza de un muro eficiente al siguiente
Las etapas son una sucesión de muros cada vez más resistentes. Romper uno concede Victorias, pero llegar al siguiente objetivo no significa que debas farmearlo. Haz una prueba rápida con el nuevo muro. Si su barra apenas se mueve, vuelve atrás, consigue mejoras en el muro fiable e inténtalo de nuevo más adelante.
No conviertas el número de etapa en tu único objetivo. Llegar a un muro que tarda demasiado puede reducir tu progreso general. Pruébalo y retrocede cuando el muro anterior financie mejoras con mayor rapidez.
El ciclo de progresión por etapas
- Acumula Potencia con Cortes continuos.
- Rompe varias veces el muro actual y observa el ritmo.
- Prueba el siguiente muro con la misma configuración.
- Compara las Victorias obtenidas durante el mismo tiempo.
- Farmea el mejor objetivo hasta que haya disponible una mejora significativa.
- Vuelve a probar después de cambiar un Corte, Aura, Mascota o bonificación de Renacimiento.
Este ciclo funciona incluso cuando una actualización cambia los nombres, la salud, las recompensas o la cantidad total de etapas.
Decide si debes farmear o avanzar
| Situación | Mejor decisión |
|---|---|
| El siguiente muro apenas se mueve | Vuelve al muro anterior y mejora la Potencia |
| El siguiente muro se rompe de forma constante | Avanza y compara su ritmo de Victorias |
| El muro actual se rompe al instante | Avanza porque ahora el límite es el tiempo muerto |
| Una mejora importante está cerca | Farmea el muro fiable y ahorra |
| Una nueva etapa desbloquea un sistema clave | Avanza si puedes afrontar esa rotura única |
La primera rotura y el farmeo repetido son decisiones diferentes. Puede merecer la pena romper una vez un muro lento para desbloquear algo y, aun así, ser una mala opción para conseguir Victorias de forma continua.
Prepárate para un mundo nuevo
Los mundos son regiones de progresión más amplias, con muros más resistentes y nuevas oportunidades de mejora. Antes de abandonar una ruta de etapas cómoda, prepara suficiente Potencia y una reserva útil para mejoras, de modo que el primer objetivo del siguiente mundo no se convierta en un bloqueo total.
Comprueba el requisito actual en el portal o acceso. El Mundo 1 y el Mundo 2 aparecen en partidas normales, mientras que el título [W4!] señala una actualización centrada en el Mundo 4. Esto no sustituye una lista actual de mundos dentro del juego.
Comprueba los detalles de las etapas tras una actualización
No publiques una tabla permanente de salud de muros, recompensas de Victorias o nombres de etapas sin revisar el juego actual. Después de una nueva actualización:
- Recorre la ruta y anota el orden actual de las etapas.
- Lee directamente la etiqueta de cada muro.
- Vuelve a probar los ritmos de farmeo con la misma configuración.
- Comprueba si se ha movido un acceso de mundo o una tienda.
- Confirma si el Renacimiento ha cambiado tus puntos de avance preferidos.
Errores comunes con las etapas
- Farmear el muro más lejano pese a sus pocas Victorias por minuto.
- Comprar todos los niveles de Corte antes de probar la siguiente etapa.
- Considerar un muro de desbloqueo único como el mejor para repetir el farmeo.
- Entrar en un mundo nuevo sin una reserva para mejoras.
- Copiar cifras de salud y recompensas de una versión
[W#]anterior. - Cambiar varios multiplicadores durante una comparación.
Preguntas frecuentes
¿Qué es una etapa en +1 corte por clic!?
Una etapa forma parte de la progresión ordenada de muros dentro de un mundo más amplio. Rompe muros para conseguir Victorias y avanzar hacia objetivos posteriores.
¿Cuándo debo pasar a la siguiente etapa?
Avanza cuando el nuevo muro se rompa a un ritmo útil o cuando una sola rotura desbloquee una progresión importante. De lo contrario, farmea y mejora primero.
¿Es la etapa más nueva siempre la mejor para farmear?
No. Compara las Victorias por minuto. Un muro anterior puede seguir siendo mejor hasta que tu rendimiento alcance un nuevo umbral.
¿Cuántas etapas hay?
Comprueba la ruta actual dentro del juego. La cantidad total, los nombres, la salud de los muros y las recompensas pueden cambiar con las actualizaciones de mundos.