Проходите по одной эффективной стене за раз

Этапы представляют собой цепочку всё более прочных стен. Разрушение стены приносит победы, но достижение следующей цели ещё не означает, что её нужно фармить. Быстро испытайте новую стену. Если шкала почти не движется, вернитесь, заработайте улучшения на надёжной стене и повторите попытку позже.

Не превращайте номер этапа в единственную цель. Достижение стены, на разрушение которой уходит слишком много времени, может замедлить общий прогресс. Испытайте её, а затем вернитесь назад, если предыдущая стена быстрее приносит средства на улучшения.

Цикл продвижения по этапам

  1. Накапливайте силу постоянными ударами.
  2. Несколько раз разрушьте текущую стену и оцените скорость.
  3. С тем же набором испытайте следующую стену.
  4. Сравните количество побед за одинаковое время.
  5. Фармите более выгодную цель, пока не сможете купить существенное улучшение.
  6. Повторите проверку после смены удара, ауры, питомца или бонуса перерождения.

Этот цикл работает, даже когда обновление меняет названия, прочность и награды стен или общее количество этапов.

Выбирайте между фармом и продвижением

СитуацияЛучшее действие
Шкала следующей стены почти не движетсяВернитесь к предыдущей стене и увеличьте силу
Следующая стена стабильно разрушаетсяПродвигайтесь и сравните скорость получения побед
Текущая стена разрушается мгновенноИдите дальше, поскольку теперь вас ограничивает простой
До крупного улучшения осталось немногоФармите надёжную стену и копите
Новый этап открывает ключевую системуПродвигайтесь, если разовое разрушение посильно

Первое разрушение и постоянный фарм — разные решения. Медленную стену иногда стоит один раз разрушить ради разблокировки, хотя для регулярного получения побед она не подходит.

Подготовьтесь к новому миру

Миры — это более крупные зоны развития с прочными стенами и новыми возможностями для улучшений. Прежде чем покинуть удобный маршрут по этапам, накопите достаточно силы и запас на полезное улучшение, чтобы первая цель в следующем мире не стала непреодолимой остановкой.

Проверьте актуальное требование у портала или ворот. В обычном прохождении показаны мир 1 и мир 2, а пометка [W4!] в названии указывает на обновление, посвящённое миру 4. Она не заменяет актуальный список миров внутри игры.

Проверяйте этапы после обновления

Не публикуйте постоянную таблицу прочности стен, наград за победы или названий этапов без проверки актуальной версии игры. После нового обновления:

  • Пройдите маршрут и запишите текущий порядок этапов.
  • Прочитайте подпись каждой стены прямо в игре.
  • Заново измерьте эффективность фарма с тем же набором.
  • Проверьте, не переместились ли врата мира или магазин.
  • Уточните, изменило ли перерождение предпочтительные рубежи.

Распространённые ошибки при прохождении этапов

  • Фармить самую дальнюю стену, несмотря на низкое количество побед в минуту.
  • Покупать каждый уровень удара до проверки следующего этапа.
  • Считать стену для разовой разблокировки лучшим местом постоянного фарма.
  • Входить в новый мир без запаса на улучшение.
  • Копировать значения прочности и наград из старой версии [W#].
  • Менять несколько множителей во время одного сравнения.

Частые вопросы

Что такое этап в +1 Slash Per Click!?

Этап — это часть последовательного продвижения по стенам внутри более крупного мира. Разрушайте стены, получайте победы и двигайтесь к следующим целям.

Когда переходить к следующему этапу?

Переходите, когда новая стена разрушается в приемлемом темпе или одно её разрушение открывает важный элемент прогресса. В противном случае сначала фармите и улучшайтесь.

Самый новый этап всегда лучше для фарма?

Нет. Сравните победы в минуту. Предыдущая стена может оставаться выгоднее, пока ваша эффективность не достигнет нового рубежа.

Сколько всего этапов?

Проверьте текущий маршрут в игре. Общее количество, названия, прочность стен и награды могут меняться с обновлениями миров.